65 lines
1.7 KiB
C++
65 lines
1.7 KiB
C++
#include "nddb.h"
|
|
|
|
#include "avs/game.h"
|
|
#include "misc/eamuse.h"
|
|
#include "util/utils.h"
|
|
|
|
// static stuff
|
|
static uint8_t STATUS_BUFFER[4] {};
|
|
static bool STATUS_BUFFER_FREEZE = false;
|
|
|
|
/*
|
|
* Implementations
|
|
*/
|
|
|
|
static void __cdecl ac_io_nddb_control_pwm(int a1, int a2) {
|
|
log_misc("acio::nddb", "ac_io_nddb_control_pwm({}, {})", a1, a2);
|
|
}
|
|
|
|
static void __cdecl ac_io_nddb_control_solenoide(int a1, int a2) {
|
|
log_misc("acio::nddb", "ac_io_nddb_control_solenoide({}, {})", a1, a2);
|
|
}
|
|
|
|
static bool __cdecl ac_io_nddb_create_get_status_thread() {
|
|
return true;
|
|
}
|
|
|
|
static bool __cdecl ac_io_nddb_destroy_get_status_thread() {
|
|
return true;
|
|
}
|
|
|
|
static void __cdecl ac_io_nddb_get_control_status_buffer(void *buffer) {
|
|
}
|
|
|
|
static bool __cdecl ac_io_nddb_req_solenoide_control(uint8_t *buffer) {
|
|
log_misc("acio::nddb", "ac_io_nddb_req_solenoide_control");
|
|
|
|
return true;
|
|
}
|
|
|
|
static bool __cdecl ac_io_nddb_update_control_status_buffer() {
|
|
return true;
|
|
}
|
|
|
|
/*
|
|
* Module stuff
|
|
*/
|
|
|
|
acio::NDDBModule::NDDBModule(HMODULE module, acio::HookMode hookMode) : ACIOModule("NDDB", module, hookMode) {
|
|
this->status_buffer = STATUS_BUFFER;
|
|
this->status_buffer_size = sizeof(STATUS_BUFFER);
|
|
this->status_buffer_freeze = &STATUS_BUFFER_FREEZE;
|
|
}
|
|
|
|
void acio::NDDBModule::attach() {
|
|
ACIOModule::attach();
|
|
|
|
ACIO_MODULE_HOOK(ac_io_nddb_control_pwm);
|
|
ACIO_MODULE_HOOK(ac_io_nddb_control_solenoide);
|
|
ACIO_MODULE_HOOK(ac_io_nddb_create_get_status_thread);
|
|
ACIO_MODULE_HOOK(ac_io_nddb_destroy_get_status_thread);
|
|
ACIO_MODULE_HOOK(ac_io_nddb_get_control_status_buffer);
|
|
ACIO_MODULE_HOOK(ac_io_nddb_req_solenoide_control);
|
|
ACIO_MODULE_HOOK(ac_io_nddb_update_control_status_buffer);
|
|
}
|