function enter(pi) { var questProgress = pi.getQuestProgressInt(2330, 3300005) + pi.getQuestProgressInt(2330, 3300006) + pi.getQuestProgressInt(2330, 3300007); //3 Yetis if (pi.isQuestStarted(2330) && questProgress < 3) { pi.openNpc(1300013); } else { pi.playPortalSound(); pi.warp(106021401, 1); } return true; }